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第五十六章 混合式核反应堆 (2/2)

文/四海123456
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?”

未知,才是焦虑根源所在。

他们不会寄希望于外星人的科技水准相当低或者只比地球高一点点,也不会寄希望于外星人大慈大悲放过他们。

他们输不起,所以只能拼尽全力。

“是这样的没错,但是我觉得,将技术目光对准冷核聚变技术才是正确的选择。”萧离慎重的说道:“混合式核反应堆虽然号称高效,但和冷核聚变技术比起来,混合式核反应堆技术的高效还是显得有些低能。”

“而且混合式核反应堆还有两个问题,那就是造价昂贵和体积大,造价昂贵就不必说了,新技术的使用的确会使得反应堆造价比传统的核反应堆更昂贵。”

“但问题就在小型化上。”

萧离道:“尽管混合式核反应堆因为裂变反应大量减少外流能量,从而减少对反应堆壁的冲击,使得混合式核反应堆比传统的核反应堆更小,但相对于冷核聚变技术这种亲民的、小型化的高效清洁能源,混合式核反应堆技术在体积上还是显得有些大了。”

“你的意思是说库尔切多夫研究所选择混合式核反应堆技术作为攻坚方向是错误的、选择你口中的冷核聚变技术作为攻坚方向才是正确的咯?”维利堆夫心中无名之火冒起,他没想到自己说了那么多萧离居然还在推销他的冷核聚变技术,实在让人恼怒,“那么请你告诉我,冷核聚变技术应该如何实现。”

冷核聚变技术的种种优势他难道不清楚?

不,他比谁都清楚,冷核聚变技术不管是在高效上还是在造价、小型和无污染上,都完爆混合式核反应堆技术,但是……。

再多的好处有了这个但是作为前提都是渣渣,因为冷核聚变技术比混合式核反应堆技术更加难以研究。

假设现在的核反应堆技术是2d游戏的话,那么混合式核反应堆技术就是2.5d游戏,超越2d但至始至终都没有摆脱2d游戏的范畴,而冷核聚变技术就是真正的3d游戏,它超越了2d整整一代。

游戏界从2d游戏发展到3d游戏尚且需要几十年的时间,何况是核反应堆技术?

米哈伊尔·科瓦利丘克在后面使劲给萧离使眼色,示意他不要再说下去了。

萧离在心底回忆了一下说道:“可以用钯作阴极电解重水。”他对冷核聚变技术的掌握谈不上高深,但照本宣科还是可以的。

“还有呢?”维利堆夫讥笑的扫了他一眼,钯作阴极电解重水的说法有,但仅仅只是有而已,想要拿这个来作为冷核聚变技术的突破点,简直就是异想天开。

说到底,他还是太年轻了。

他随意倒了一杯咖啡给自己,微微苦涩的味道刺激着他的味蕾,“一个反重力公式让他飘飘然了,以为一次成功就可以次次成功,而且还幻想跨界成功,这种人,迟早会成为科学界的经典反面教材。”

“不过这样也好,不经风雨,怎么能够见到彩虹,也许他经历了风雨之后可以成长到爱因斯坦的高度,也许……。”

他顿了一下,心中闪过一丝莫名的快感,“就此沉沦,也是好的。”

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