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第三千四百三六章 设计师? (2/2)

文/橘子奏鸣曲
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日本这么一个国家在游戏界里面,很多公司做游戏的时候根本就根本没有想过要往海外市场卖!他们最早进行概念设计的时候,那就只是按照在日本市场上卖来设计,然后公司拨款呢那也是只按照在日本市场上的预计销量来,这公司高层也根本没有想过游戏要往海外卖!这么一个只有一亿人口的小国,国内市场就那么大一点,死活不想把自己国家的产品往海外卖,到时候不是这些公司悲剧的衰退了难道还应该来是别人公司衰退?他们自己就根本没有想过称霸天下什么的好吧?很多时候真的就是心有多大舞台就有多大的!

在这么一个情况之下,日本企业对游戏的投资越来越少,然后这技术进展自然越来越慢,最后干脆就比不上欧美游戏的技术发展了!曾经在80年代和90年代,一直有个潜规则是得到日本市场就能得到全世界的市场,当时日本市场的比重占据世界市场的50,在那么一个情况下,这日本企业的投资还算多,他们的技术也近乎全面碾压世界其他国家游戏公司。但是到了2000年之后呢?到了2010年左右,这日本的游戏市场就只有全世界的10左右了,然后还有什么日本游戏厂商的技术可以跟世界其他知名厂商一拼的?就没有了!这可就是十年里面发生的事儿啊!

在这么一个情况下,挑选一个日本厂商的设计师,这真的是一个好选择么?万一这么一个设计师的脑子里面想的都是日本人那种很奇葩的看法怎么办?

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新年快乐,橘子在这里给大家拜年了~

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